Гейм-дизайн: как создаются игры (fb2)

Майкл Киллик Переводчик: Даррин Брайт
Гейм-дизайн: как создаются игры 2M, 171 с.   (скачать)
издано в 2024 г. в серии Библиотека программиста, Библиотека программиста (Питер)
Добавлена: 13.07.2025

Аннотация

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.




Впечатления о книге:  

Оглавление

X