Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…
Древний Kanrit про Васильев: Игра не ради игры [litres] (ЛитРПГ)
24 11
Кому нравятся такие шутки тому и читать:
1." Их песни далеко разносились в лесной тиши. «А я гоблина узнаю по походке-э-э./Он носит, носит стрелы набекре-э-энь!»
– Не-не-не, Билли. Лучше эту: «Леса, перелески, лесные массивы./Орки в поход выступают красиво!»"
.
2." У нас в августе День королевской стражи бывает, вот наши местные ветераны так же смотрят. Они в этот день кольчуги напялят со шлемами, винища напьются и давай развлекаться. То у синдских торговцев арбы с фруктами перевернут, то глиняные пластины, которыми дома укрепляют, ладонью дробят. А под вечер в реку прыгают. То ли охлаждаются, то ли с ума сходят. И орут: «За стражу». И кувшины пустые о голову разбивают.
– Ну военные, они на всю голову пришибленные… Не все, конечно, но…"
.
3."Слушай, ну куда тебе шесть бикини, или как эти две тряпочки-веревочки называются? Почему веревочки? Потому что если прикрыться тонким шпагатом, будет ровно тот же результат! Что? Что надо, они прикрывают? Дорогая, у тебя это что надо из-под них вылезает по полной. И кстати, стоят они, как целая бухта канатов. Да покупай что хочешь! Себе? Все себе купил. Две пары плавок, шлепки и бандану – как обещал. И два блока сигарет. А мне больше ничего не надо – шорты у меня дома есть. Да, я животное."
.
До ЛитРПГ сильно недотягивает, больше похоже на Юмористическое фэнтези в стиле Баженова И Шелонина. Вообщем на любителя....
Fazer про Васильев: Игра не ради игры [litres] (ЛитРПГ)
04 06
Сериал абсолютно вторичен по отношению к Лунному Скульптору, Друмиру и Вальдире. Игровая система не разработана, о ней приходится судить по остальным литрпг.
При этом, читается легко и ненапряжно.
Временами присутствует не самый худший юмор.
Во второй книге неприятно поразило быдлячество главгероя, вылезшее, как только он стал начальником. Действие в реале, к четвёртой книге, надоело. Детективная линия (по поиску крота) просто позорище. В шестой книге автор, неожиданно, выдал мощный поворот сюжета о реале, но тут же слил его в унитаз.
Игровая линия стабильна, только из-за неё и есть смысл читать.
ArchMC про Васильев: Игра не ради игры (Киберпанк)
04 06
Книга написана легчайшим языком. Резко поднимает настроение, отлично подходит для отдыха и разгрузки мозгов.
Но вторичность, вторичность... Свежих идей не нашел, как ни пытался. И пришел к выводу, что название книги не совсем соответствует содержанию. Всё же "игра ради игры".
Denis Tsyplakov про Васильев: Игра не ради игры [litres] (ЛитРПГ)
26 04
Прочитал первую книгу. На редкость хорошо. Мега откровений нет, но добротно, правильно, без обилия роялей в кустах (рояли есть но их два или три - как считать). И написано в общем как-то профессионально.
Автор говорит что далек от писательства но слогом он владеет.
DeadDemon про Васильев: Игра не ради игры (Киберпанк)
17 03
Плюсы:
Одна из немногих ЛитРПГ, где герой не является "задротом", спецназовцем или кандидатом/доктором наук. Герой - обычный гуманитарий, имеющий жизненный опыт, но не сидящий часами за гайдами, не просчитывающий формулу успеха, не особо дружащий с математической логикой и логическими головоломками; для героя игра - всего лишь часть (не основная) его работы.
Реалистично, с моей точки зрения, описано "полное погружение": сбалансированы влияния уровней, вещей и личного мастерства; отсутствуют пиктограммы и иконки умений, рюкзака и т.д.
Минусы:
Слишком много "простых" достижений, дающих выгодные бонусы, например, убить 50 противников одного вида - даже если брать по 10 минут на противника (при сильной реалистичности, подготовка минуты 2, бой 2-3 минуты, восстановление 5-6 минут), то на получение достижения уйдет 500 минут, т.е. 8-9 часов игрового времени.
P.S.: Главное - не следует забывать о том, что серия является не "чистым" ЛитРПГ, а скорее производной от ЛитРПГ, социальной фантастики и городского фэнтези.
P.S.S.: любители книг с характеристиками героев на каждой второй странице; героях, прочитавших все (или почти все) гайды и составивших точную стратегию развития; героях, для которых игра - это жизнь, и кроме игры - жизни нет; - эта серия не стоит вашего внимания. Всем остальным любителям фантастики и РПГ - рекомендую.
gits про Васильев: Игра не ради игры [litres] (ЛитРПГ)
09 03
SpaceMoscow ты такой клоун вообще.Ты в курсе что это не статистика и не беллетристика?Это так то худ.произведение и он пишет не для академии наук а для людей,которые сами будут выбирать что им нужно осел.
APavlov про Васильев: Игра не ради игры [litres] (ЛитРПГ)
07 03
Читается легко, если и есть нестыковки - можно "забить".
Вторую книжку скачал, тоже начну читать. это значит чем-то "зацепило".
Спс автору!
SpaceMoscow про Васильев: Игра не ради игры [litres] (ЛитРПГ)
04 03
Здравствуйте.Выражаю свое собственное мнение.Начал читать вроде "ничего",но чем дальше тем больше "ляпов"(автор ляпнул не подумав).Пытался не обращать на них внимание и продолжить читать,но решил что сказка для детей дошкольного возраста написанная в "школьном стиле" не в моём вкусе.
Ляпы из основных:
1.Отсутствие всякой логики.(Приведённые цифры условны даны только для того чтоб автор в последующих произведениях задумывался над тем что он пишет)
а.Если как утверждает автор в игру играет допустим 100 человек и каждому из них выпадает хотя бы по одной "ценной" вещи в день(а не как пишет автор 5-6),то я уверяю тебя автор через месяц цена на них будет ровно "отдам даром".Если же их покупают допустим NPC,то тогда у игроков будет по 100 "мильёнов" золотых.За примерами из реальных игр далеко ходить не надо.Первый минус за логику.
б.Для чего Вы вводите в произведение цифровые параметры такие как:ловкость,сила,мудрость,прочность предметов,урон,сопротивление и прочее,если они ни на что не влияют???Поясняю свою мысль,в нормальных литРПГ допустим пишется: "сила добавляет к очкам физического урона оружием +1,а у противника 100 очков жизни,то тогда становится понятно зачем мне дубинка с уроном 20-30, +5 к силе и становится понятно для чего персонажу увиличивать силу и т.д". У Вас же данные параметры ни к чему не привязаны.«Наплечник грубой работы. Защита – 60 единиц. + 3 к силе; + 7 % к защите от урона холодом; прочность – 110 из 120. Минимальный уровень для использования – 20» из всего этого понятно только последнее у персонажа есть уровень и есть у предмета ограничение на использование по уровню,остальные параметры даны "от балды" и ни на что не влияют.Второй минус за литРПГ. Просто отвратительное описание системы.
в.Не стоит забывать,что произведение в стиле фэнтези в том числе и литРПГ это прежде всего ЛИТЕРАТУРНОЕ произведение,наличие в тексте через строчку таких "перлов" как: забабахать,тварюшка,суперквест,приснопамятная страховидла,монстрятник,"болото было как раз перпендикулярно мне" и т.д., препятствует дальнейшему чтению.Минус за литературу.
г.Бой в описании автора для оценки "полёта фантазии" в стиле литРПГ:
Таким макаром мы сделали почти круг почета по полянке. Бурриг не выдержал первым. Он сделал рывок, я инстинктивно пригнулся, клешни щелкнули у меня над головой. Передо мной открылся правый хитиновый бок противника. Я тут же прикрыл левую часть туловища щитом и нанес удар снизу вверх в этот бок, после чего, сместившись вправо, ударил в заднюю часть Буррига, в район хвоста.
Мне в очередной раз повезло, поскольку из двух ударов один явно был критический – датчик жизни страхолюды из зеленого стал желтым, значит, я снес ей от тридцати до сорока процентов жизни.
Бурриг взревел, развернулся в мою сторону и попытался достать меня хвостом. Не получилось. Хвост ушел в землю, монстр застыл в забавной позе, в этот момент я подскочил к нему и нанес удар в голову. Брызнула зеленая слизь, раздался противный звук. Похоже, я попал в глаз.
Тут бы мне отпрыгнуть, но я чего-то замешкался. Бурриг дернул головой, разбрызгивая слизь, льющуюся из глаза, и левая жвала вспорола мне руку.
Так и хочется спросить автора "О чём ты пишешь малыш????".Минус за общее впечатление.
Stager про Старуха
07 04
УГ. Литературы тут нет совсем. Это чисто заклёпочническое построение, а вот с заклёпочничеством у автора большие проблемы. Он не знает того, что знает любой любознательный школьник и что даже сносно описано в Википедии. Поэтому ………
mysevra про Терехов: Каменный мост (Современная проза)
07 04
Я бы читала, мне было интересно, но автор постоянно сбивается на тошнотворное описание каких-то эпизодов взаимоотношений главного героя с его женщинами - зачем мне это знать? Оценка: плохо
mysevra про Свечин: Адский прииск (Исторический детектив)
07 04
Добротно и обстоятельно. Очень интересно описан край. Прочитала с большим удовольствием, теперь хочу прочитать всю серию. Оценка: отлично!
mysevra про Горд: LOVE-леди. Искусство отличаться от других женщин (Психология)
07 04
Наверное, кое-что можно взять на вооружение, хотя риторика американских подростковых сериалов сильно удешевляет идею. Интересно было бы воочию сравнить байгужинку, последовательницу Валяевой и барышню, проработавшую эту книгу. Оценка: неплохо
Gilean про За чужой мечтой
06 04
Читать интересно, но вот мало логики. Ну и как всегда сериал не закончен.
Что не понравилось - переходы между книг, читаешь следующую и как будто не врубаешься что происходит? Через главу или две понимаешь о чем речь ………
lukyanelena про Вудворт: Парный танец (Любовная фантастика)
06 04
Какая-то ода абьюзу.
И безобразно написаны эротические сцены. Убожество. Полно пафоса и штампов. Такое впечатление, что отдали на аутсорс какой-то малолетке. Оценка: плохо
Г.Гуслия про Скотина
05 04
Очень хорошо, можно даже сказать отлично. Вроде бы как обычный попаданец, но много свежих нюансов. Язык хороший, читается легко. Жалко, что пока только две книги. Надеюсь, продолжение будет не хуже и достаточно скоро.